indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……如果增大它的话,将会给未来添加的地图要素提供更多的空间。减小它的话,地图将会显得更加六边形化
indienova.com/u/playsect/blogread/30971
門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺
indienova.com/groups/post/101377
門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺
indienova.com/groups/post/101378
門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺
indienova.com/u/maozhua/blogread/28539
近年来游戏行业日益发展,本土游戏音乐在未来的发展对于我们年轻一代的音乐制作者来说无疑是任重而道远。……小编认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好的发展还需要通过以下几个途径:1、规范制作流程一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要的……2、引入高段技术目前国际上针对游戏的高端技术发展非常快,我们可以加以引入,使我们的作品更加精细
indienova.com/game/expeditions-rome
在这款回合制游戏中,你在征服外族领土和破解政治权谋的同时,也决定了罗马的命运。……你将如何塑造罗马的未来? 罗马的未来掌握在你的手中:你将为世界留下怎样的一份历史遗产?……依照你的玩法偏好和角色扮演理念来随心所欲自定义角色的外观、性别、职业和技能◎ 踏上回合制战斗的战场
indienova.com/game/ar-tonelico-ii-melody-of-metafalica
アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創造詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……Tonelico 2: Melody of Metafalica, アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩……《魔塔大陆 2 响彻世界的少女的创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩,英文版名
indienova.com/steam/game/644150
故事发生在遥远的未来,地球处在一片废墟之中。……此刻的太阳系的中心,漂浮着一个巨大的戴森球,里面包裹着太阳的残骸,投射出点点微光。你必须着陆了。……飞船的光速引擎虽然还能用,但聚变能源箱快耗尽了,已经不够返回你发现的那个绿色星球
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……“移速增加10%”等等;目前获得矩阵的途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的……(PS:矩阵肯定不会叫矩阵的,洗碗机的技能名字也是随意起的,老板们可以在评论区留下自己的想法~)
版本:Early Access
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