imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

后来又偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册了一个账户想在这里安家。……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错美工(他一位同学)。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我想法是先最好不用编程,于是在Indienova

Craftica

indienova.com/steam/game/1213450

体素和亚体素在物天工里,基本体素表现为完整立方块, 而亚体素则由缺失了一个或多个角残缺立方块表示……块和物品智能放置物天工里对用亚体素建造物体方式做了比较直观设计, 以支持用一种比较统一方式放置基本块和物品……场景中制作开物天工支持结构化物品制作配方,可以让玩家用比较直观方式,在场景中直接制作物品

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*表示尚未制作完成。……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

女巫与六便士(女巫与六便士 the sibyl and sixpence)

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讲述了女巫与王子爱情故事。这是一款长度在15分钟左右实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶爱情。……“就好像从装满钱币扑满里拿出所有的六便士。”“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎。”……也欢迎关注制作社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话LOFTER

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……世界观说明制作人尚(无)(人)发(关)表(心)原作小说初稿写于2016年,2018年完稿。……开发进度AVG部分程序其实在GGJ当时已经基本完成,但因为想要加入新玩法、重构界面设计,目前基本是在重新制作

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的开服时间不固定。……您将扮演一位来到魔幻大陆探险家,通过在大陆不断探索,解开魔幻大陆解之谜,同时传承龙戒,立于大陆之巅

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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基本说明1) 该游戏是享受文字和画面,声音而倾向男性‘视觉小说’游戏。……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

王者荣耀(Honor of Kings)

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特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味对战体验。……特色二:随时团!10 分钟爽一把!最适合手机 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……特色五:手机黑!跨服匹配就是干!掌上竞技,随时黑,一次玩个痛快!

GuiGui:博客说明

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厌倦了商业游戏里各种套路和商业公司开发中各种内耗,决定逐渐转向独立开发,遂开立此博客以记录开发日志……因为本人是程序出身,博客内容可能大部分时候都聚焦在游戏程序实现部分。……以后Unity相关东西都会发到indianova,原来博客园里Unity和游戏开发东西也会逐渐搬运过来

版本:Early Access


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