indienova.com/u/fuki/blogread/11806
虽然在不久前说过,由于篇幅过长的原因需要分成3-4次研究。……打断一下,刚刚翻了翻官方说明书,其实有讲解,感觉自己写的速度太慢了。但是我还是要继续写!……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(……,勾选“我确认我的中国TIN是正确的并且用于所得税”这里是10%,说明前面的信息都OK了整个信息填写的过程就结束了
indienova.com/groups/post/100785
发起:karamoz 我们是一个专注于将AI和NFT结合起来的GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关的……目前就是缺一名有游戏开发经验的C++程序员,全职。如有意,可站内联系,说明简单情况,留下VX!……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职
indienova.com/steam/game/972780
为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种可解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……向对手施放咒语将球飞速击开,或使用闪移法术瞬间移动到更有利的位置。出敌不意即可占尽优势
indienova.com/steam/game/637850
熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。……但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……阑珊:因为晚上要去打工而留在学校做作业,未宇喜欢的女生。熙轨:不知道为什么赖在教室里不走
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
这是测试闪避功能时截的……此时还有bug,主角头上的体力条也未显示。投掷武器。被攻击时会掉落。……一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一
indienova.com/u/news/blogread/2225
不需反馈的内容:场景文本(放大镜):由于没有语境,这帮靠谱的家伙谁都不肯翻。……武僧的技能说明:收集技能名的意见后考虑补充。《燕雀黎德》《艾德朗》:文本未回收。……未翻译的剧情对话:待校对,后续更新时补充。资料片
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
想说的还有很多,但是一点点说吧。以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志了,除了程序员?……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字
indienova.com/game/confess-my-love
熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。……但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……阑珊:因为晚上要去打工而留在学校做作业,未宇喜欢的女生。熙轨:不知道为什么赖在教室里不走
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