Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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虽然在不久前说过,由于篇幅过长的原因需要分成3-4次研究。……打断一下,刚刚翻了翻官方说明书,其实有讲解,感觉自己写的速度太慢了。但是我还是要继续!……\V[n] 替换为第n号变量值。 \N[n] 替换为第n号角色名字

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(……,勾选“我确认我中国TIN是正确并且用于所得税”这里是10%,说明前面的信息都OK了整个信息填写过程就结束了

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

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发起:karamoz 我们是一个专注于将AI和NFT结合起来GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关……目前就是缺一名有游戏开发经验C++程序员,全职。如有意,站内联系,说明简单情况,留下VX!……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职

扫帚联盟(Broomstick League)

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为你女巫或巫师打造个性十足装扮,配备各种解锁扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地对手一较高下……向对手施放咒语将球飞速击,或使用闪移法术瞬间移动到更有利位置。出敌不意即可占尽优势

告白日(Confess My Love)

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熙轨同学为什么还不回家……?自己日记一定要放好啊,被别人看见就惨了。……但这个熟悉教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……阑珊:因为晚上要去打工而留在学校做作业,宇喜欢女生。熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

LateRacer:开发进度2019/8/1

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这是测试闪避功能时截……此时还有bug,主角头上体力条也显示。投掷武器。被攻击时会掉落。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一

indie 新闻官:《永恒之柱:白际纷乱》汉化测试版v0.34 发布

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不需反馈内容:场景文本(放大镜):由于没有语境,这帮家伙谁都不肯翻。……武僧技能说明:收集技能名意见后考虑补充。《燕雀黎德》《艾德朗》:文本回收。……翻译剧情对话:待校对,后续更新时补充。资料片

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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想说还有很多,但是一点点说吧。以前就很喜欢日志,可是时代变了没什么日志了,除了程序员?……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造世界路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界名字

游戏引导的一点思考

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特别一篇笔记记录一下。不像桌面游戏,玩家可以一起坐下来读说明书,基本搞懂玩法之后再真正进入游戏。……WHAT告诉玩家短期目标是什么是整个游戏自始至终都要做事情。在游戏开头也没什么特别的。……我有一个运用状态空间来概括总结,另外一篇

告白日(Confess My Love)

indienova.com/game/confess-my-love

熙轨同学为什么还不回家……?自己日记一定要放好啊,被别人看见就惨了。……但这个熟悉教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……阑珊:因为晚上要去打工而留在学校做作业,宇喜欢女生。熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

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