卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

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《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

塔亚人(TAYAL)

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TAYAL是一款怀旧和岩男风格的2D平台动作游戏,我们将跟随着男孩去找出关于他父亲的真相。……洛克人风格的横向卷轴动作游戏特色各种充满变化的攻击系统难到爆尝命的成就挑战继承来自骨灰时代的灵魂探索各种隐藏要素和彩蛋和超可爱的柴宝一起冒险故事瓦里文明……同时也是卡农的父亲,是一个严格又不苟言笑的领导者

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞触发,查了下资料,都说用射线吧

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一去返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……想了解更多信息的同学可以看下面噢~QQ群:792240990[游戏简介](https://hongjiangame.xyz

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,SUPERHOT VR 的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不写日志会养成习惯的

森林之神(Sproggiwood)

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将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合 roguelike……你要比那些按常理出牌的小怪兽们更加聪明才行。没有两个完全一样的地牢

随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……丰富的分支对话将为你提供更多关于这个世界和居民的信息,也会影响你和当地人以及伙伴尼克之间的关系。……和经典点击冒险游戏有所差别你可以选择偷东西,也可以偷——完全由你决定你的行为会决定游戏的结局,和其他人对你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档

版本:Early Access


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