恐惧信仰:第四章 - 闪念(In Fear I Trust: Episode 4 - The Glimpse)

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恐惧信仰第四讲述了在电影院发生的事件。主人公曾经去过的地方,现在对他还有着间接的影响。……这与 VERSA 公司又有什么关系?

Touhou Genso Wanderer Reloaded: Kasen Ibaraki

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Ibaraki" (Touhou Genso Wanderer -Reloaded-), プレイヤーキャラ「茨華扇……」, 玩家角色「茨华扇」, 追加プレイヤーキャラ「茨華扇」, 「茨華扇」プレイアブルDLC

陈康:2019030100_陨落_前期制作_美术

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小动物图块_自然地形_洞穴图块_自然地形_洞穴_背景图块_自然地形_洞穴_纹理图块_背景_内景:砖,石,,……显示飞行物特殊标记老湿说了,不要只看知识,要先从时间开始2019100520191006以陨落小说第一开始

听能力搜查官(KikiMimi)

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她作为新米国际搜查官,被只身派到日本樱町调查 14 年前的“某个案件”。……本作获得过第四回 PLiCy 游戏大赛的剧情类・金奖,拥有 10 主线和通关后追加的 3 个番外篇

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33180

我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏记录时长共为20000小时+。……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……我们第一的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏记录时长共为20000小时+。……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……我们第一的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

方程:Celeste 游戏Journal #4

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于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了;于是……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到……出乎意料的,进入第七,我感觉到的竟然是一切都改变了

SneakHero(SneakHero)

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开发:茂。目前的版本仅支持用xbox手柄(建议)或者键盘游玩,部分界面需要用鼠标点击。……而不是之前一按就投掷改善了多AI寻路的问题,较少出现多个AI因目标地点相同而挤在一起的情况精简了项目资源,减少包的大小v0.12

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

版本:Early Access


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