山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-17/

…… indienova 按山顶洞人是一档由我们朋友杨静策划并且主持实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……如果 NPC 决定去抢银行 好久不见,山顶洞人一直在洞里研发自己电子游戏,也因此更近一步掉入游戏设计兔子洞……,他们公司早前发布了一款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

indienova.com/game/american-theft-80s

由小偷模拟器游戏的制作团队倾力打造。……每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……许多经典风格迷你游戏可供你选择。去夺得高分并拿到成就吧!

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

重新制作的音频什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频版权……重新制作的音频什么新功能

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

自己在郑州这边, 现在在银行上班,初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……想当混子不要来。如果能招到自学能力强,责任心我就赚大了。……兴趣的加VX17319711221或者QQ15314703

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时 3D

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手一定帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

收获日 2:圣马丁银行劫案(Payday 2: San Martin Bank Heist)

indienova.com/game/payday-2-san-martin-bank-heist

PAYDAY 帮闯入墨西哥,准备袭击一家与强大贩毒集团联系小镇银行

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类范围攻击,或者会冲撞?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)