倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我选择困难症,遇到问题有时候真的不知道怎么抉择

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我选择困难症,遇到问题有时候真的不知道怎么抉择

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是微小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道怎么做

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里位dalao…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容……,我可以很明确的知道要做什么,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题deeeee: 兴趣吗游戏开发?

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 兴趣的y545142550

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

发起:Nova-kk 我们公司是专业配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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发起:Nova-kk 我们公司是专业配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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发起:Nova-kk 我们公司是专业配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以13165456099

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