indienova.com/groups/post/102398
由于我有自己的本职工作(我的工作1小时即可完成,起码有7小时可以用于游戏研发),有大量时间可以用来发电……2,一个樵夫和一个炎龙骑士团2里面的忍者敌人,三渲二模式,平均3-4小时完成。……北寄熊: 你的qq搜不到啊 夜阑鬼舞: @北寄熊#1 号码没错啊,148449892,你留你的联系方式
indienova.com/steam/game/1451080
克服了无数困难之后,在最深层等待玩家的究竟是什么……事件在本作中,“获得道具”、“HP回复”、“更换技能……”、“武器店”和“防具店”这些一般RPG中的独立要素在地图上也以“事件”的形式存在,并显示为白色号码。……同样,与敌人的战斗也存在于地图上,如果装备了“Fiend Scouting(显示战斗号码)”的技能,则将以黑色号码显示
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/902
Cleanup Detail、Viscera Cleanup Detail: Shadow Warrior和Viscera……异世界:20周年纪念版) 10% 优惠券(该月内有效)注:优惠券将发至邮箱,但该优惠券不可用于此包、预购和Retroism……在新版界面需要你输入密码的地方点击下方的借记卡信҉用҉卡支付,此时它会跳转到让你添加新银行卡的界面,银行卡国家选中囯
indienova.com/groups/post/946
确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么……Waves还是有着很多想法和创意,头脑风暴了一个半小时;接下来讨论了游戏的操作方式,以及部分关卡设计,……不过美工女朋友来了之后,作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感
indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
小区修路 停车极不方便 政府开通停车道根本不够停车 这设计体验太差 昨日和今日进度1.制作 关卡进度效果……但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839
现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……包括我今天看了什么综艺节目,玩了什么游戏我也记录下来。因为看了什么玩了什么都比发呆什么都没做要好
indienova.com/game/battle-calculator
将测试您的计算能力、函数知识和反应能力。 这个游戏有 1P 模式和战斗模式。……第一个打出号码的人获胜。3. 获胜者是最快达到预先设定的获胜次数的人。……它支持屏幕触摸和光标输入。 - 什么样的人应该买这个?有学过乘法表的孩子的家长,或者孩子自己
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
版本:Early Access
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