流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成末日废土,和贪婪奴隶主与疯狂机器进行回合对战。……旅行 在旅途中,你需要跨越一个随机生成地图。选择最优路线,确保你车队足够资源继续前进。……战斗 本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存资源

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

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抛弃了系列传统动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合策略基础上加入了多种别出心裁要素……,这其中比较突出是子弹反射系统,玩家巧妙利用墙壁角度就可以做到“隔山打牛”这样实用操作。……为了更好运用 NS 机能,这一版本还将加入触屏功能,从而满足不同操作喜好玩家

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 作为难得 2D 维京风格游戏我们自然也是有作参考。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深影响吗?……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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由于以方格坐标为单位地牢很方便设计,游戏里饭制的地牢很多,尤其是第一代《魔岩山传说》。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……令人叹惋是,想要通过续来对其进行改进可能性微乎其微

首位发车(Pole Position)

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在玩家进入大奖赛之前,玩家必须首先在 73 秒或更短时间内参加排位赛,获得资格。……然而,如果玩家在资格赛中没有获得资格,玩家可以继续比赛,直到比赛计时器运行 90 秒后。……资格赛将使玩家在八个可用位置之一开始。圈速越快,发车位置就越好,另外还有奖励分数

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

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这里很多老员工,所以我们自信能够融合原版《细胞分裂》必备要素,重新定义潜行动作概念。……《塞尔达传说:旷野之息》续目前计划于2022年发售,至于我们什么时候能看到更多官方消息,传言说至少要等到……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》源代码和《方舟》源代码中只有极少数

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……购买特殊版玩家可以免费下载

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的整理完那一天么?……大家可以发现这次实验代码都写比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,兴趣朋友可以在自己实践时候进行优化

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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挺过风暴,干旱,暴雨等环境灾难...高难度:游戏为回合,所以你足够时间来进行思考并做出决定,但这并不代表游戏简单……回合战术战斗:与猎头者比约恩手下进行迅捷而致命三对三战斗。……本故事题材相对成熟,但也不失幽默

版本:Early Access


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