即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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一般翻译而言,Micro 意指「微观」;而 Macro 则是「宏观」,但在游戏理论上这实际上代表什么意思呢……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

激速碰车

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开发:流浪猫工作室 。"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏。……,游戏多个难度等级等你来挑战游戏玩法这是一款全新的汽车战斗小游戏,在随机小地图中,通过"A……还有增益道具水果,当吃到它时可以恢复汽车的生命值。学会利用各种道具可以轻松赢得游戏

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作制986,早9,晚8,一周6天。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh去世界各地的独立游戏工作室采访……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……想投掷到什么位置完全取决于玩家操作

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本制作完成了另外……,对展示版本遇到的文本进行了初步的翻译不过时间实在是太赶了,出发前几天每天工作到深夜,结果还是很多遗漏的地方展会上看到玩家对着我们尚未翻译完成的文本露出谜之微笑……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

小组帖子:放置游戏队友招募

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(由于本人刚换工作原因,加上还未组队便未编写)团队需要程序、美工。……可以不是大神,也可以在学习路上的,大家慢慢摸索前进。但希望是可以独立做出DEMO,绘画特色的。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

无有时代:如何自动为视频添加字幕

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一般机器翻译常见两个错误,一是一个词语为一句,这时就要删掉,然后与上一句或下一句合并;二是两句合成一句……不管什么错误,都要对准时间轴(字幕出现的开始时间与结束时间)与字幕内容。……6、输出文件感谢大家看到这里,兴趣的话可以去我的B站主页看一下哟 https://space.bilibili.com

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