indienova.com/groups/post/30255
这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……实践,也就是说是(3)最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、高水准的、有代表性的坚持这个宣言的游戏作品……这个宣言在这里有一个备份:https://indienova.com/groups/post/30132
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅
indienova.com/groups/post/100129
只免费帮忙找合适的音乐哈,加VX:19945685831 直接发需求(有参考样更好哈!)……PizzaBGM必佳商用音乐,我们有环球音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用)感兴趣的可看看
indienova.com/steam/game/463000
速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
我们希望能为整个行业带来更多玩家,减少不同平台玩家之间的摩擦,让人们在玩游戏时感到放心,不管他们使用什么设备……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……当然玩家也可以采取更有条理的方法,对敌人发起有计划的强力攻击
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?
indienova.com/groups/post/32755
是什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……人们在这儿共作了21511次尝试,解决了2071次问题,能解决第一关的有294人,解决至少20关的有35……这样我们就能使用计算机预测谜题的难度,并解释为什么它们的难度如此不同
indienova.com/groups/post/100095
发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游吗?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~加QQ:1590287939
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
不过我们今天的主角并不是笔记本,而是一个没什么热度,但却充满争议的产品。……雪上加霜的是,第八代家用机晚期的 3D 游戏画面进步实在是太快了,快到市面上的任何一款芯片都做不到一边运行……实际上,国内外发烧友和一些小厂商们从未停止过“折腾”掌机的步伐:有用安卓魔改的,有自制 Win 掌机的
版本:Early Access
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