风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……,解开谜题并且逃出密室游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤 注意:游戏中大部分建模动画都是我本人从零开始学习并制作……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你什么开发经验呢

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

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当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择的原因也有很多,比如:1、在音频外包行业一个怪象,厂商习惯性要求免费测试……,这让作曲家和音效师的发挥和创意受到很大限制,很难超越品,音乐和音效也很难科学的合理管理和配置。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

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当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择的原因也有很多,比如:1、在音频外包行业一个怪象,厂商习惯性要求免费测试……,这让作曲家和音效师的发挥和创意受到很大限制,很难超越品,音乐和音效也很难科学的合理管理和配置。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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使用遮罩来限制某些区域(像素)的显示。……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转后的模型显示的区域。……函数和实体的是一样的.. } Pass{//这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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使用遮罩来限制某些区域(像素)的显示。……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转后的模型显示的区域。……函数和实体的是一样的..}Pass { //这里渲染实体的 Pass } } }5、镜子的 Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地

Bright Bob(Bright Bob)

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我们的英雄,有着明亮眼睛的鲍伯,随机出现在场景中,不受规则限制:降落箱、保险柜、钉子和锤子!……- yóu游 xì戏 yǒu duō多 zhǒng种 wán玩 fǎ法 : zhí职 yè hé和……- yǔ与 péng朋 you友 jìng zhēng争 , yīn因 wèi为 yóu游 xì戏

自由枪骑兵(Freelancer)

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的剧情是线性的,但随着剧情的发展对玩家行动的限制将一一解除,直到单人游戏通关后再无任何限制。……本最初公布的技术展示非常吸引人,但由于制作组被微软收购以及罗伯茨的离职,导致一些评论认为本可能沦为雾件……星空深处秘密的基地和被废弃的船只残骸供玩家发现

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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先上数据:情况介绍:《电教父》是我们工作室的第三部作品,前两《变量》、《变量2》。……游戏类型的话算是Moba主题的卡牌游戏前两《变量》总销量大概在2w8左右。……《电教父》的测试版本大致2-3小时的游玩时间,但因为是测试版本可能报错

版本:Early Access


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