小组帖子:独立游戏的人生

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发起:混乱序列 起初只是想法,就像看到美女怦然心动。然后选框架代码,算是聊起来了。可是远远不够。……美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来

医院(The Byouin)

indienova.com/game/the-byouin

一天,Ikuko 失踪了,留下了一张沾满血迹的现金卡。……她的未婚夫 Katsuyoshi Yamazaki 冒险进入医院,试图调查这个谜团

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

潮—1927—(Tide—1927—)

indienova.com/steam/game/2460980

开发:咕咕制作组 。民国十六年,上海。……不满包办婚姻的少女白幼芙,在某日的报纸上看到了未婚夫被杀的新闻,直指无辜的她为凶手。……不满包办婚姻的少女白幼芙,在某日的报纸上看到了未婚夫被杀的新闻,直指无辜的她为凶手

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……世界观说明制作人尚(无)未(人)发(关)表(心)的原作小说初稿于2016年,2018年完稿。……物品匹配,文字AVG,不同的结局导向。小游戏:夜晚可以进行物品买卖和决斗(打牌)

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

不用代码的感觉的确很好,但也是局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块……画的差不多时候就开始故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我认识很多音乐制作人,他们做流行音乐的,做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素,当时看到画面我很懵这怎么

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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你懂的,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出的那个内容警告(CW)画面。……我的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?……如果内容警告也像公文一样固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

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