indienova.com/groups/post/1450
有兴趣换换环境的同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的……,假如让公司人知道了不太好,因为公司有自己的hr渠道去招人3.公司招人有一些硬性要求:应届生必须是211……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信
indienova.com/steam/game/326180
约翰发现他的未婚妻被邪恶之城的头号吸血鬼掳走,摆在他面前的只有一条路:寻找隐藏物品!杀死吸血鬼!
indienova.com/game/the-great-c
今年不幸被选中的是 Clare 的未婚夫,两人决定起身抗争这残酷的压迫
indienova.com/game/story-walker
感谢 siin 和子雨的动画上色援助;感谢小飞鸿的蓝图援助,感谢导师的帮助和支持逻辑 BUG 多,材质有问题……请选择空闲时间进行游玩 大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作……,不如用 C++写底层那样顺滑,有一定 bug(改不来了(冒汗跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关
indienova.com/u/yuhua/blogread/11804
DLC刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示……功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/steam/game/1632990
战,有一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力……,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片)bilibili
indienova.com/u/felania/blogread/1008
借indienova的宝地,将以前写过的,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……期待能与社区的各位有良性的交流!……期待能与社区的各位有良性的交流!
indienova.com/groups/post/30021
发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加
indienova.com/game/country-tales
对泰德来说不幸的是,市长本人就是凯瑟琳的未婚夫・市长……好吧,市长对日落山有一些非常雄心勃勃的计划
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题……#2 这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊
版本:Early Access
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