小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

兴趣换换环境的同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便的……,假如让公司人知道了不太好,因为公司自己的hr渠道去招人3.公司招人一些硬性要求:应届生必须是211……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请微信

邪恶之城(Sinister City)

indienova.com/steam/game/326180

约翰发现他的未婚妻被邪恶之城的头号吸血鬼掳走,摆在他面前的只有一条路:寻找隐藏物品!杀死吸血鬼!

伟大的 C(The Great C)

indienova.com/game/the-great-c

今年不幸被选中的是 Clare 的未婚夫,两人决定起身抗争这残酷的压迫

书之旅人(Story Walker)

indienova.com/game/story-walker

感谢 siin 和子雨的动画上色援助;感谢小飞鸿的蓝图援助,感谢导师的帮助和支持逻辑 BUG 多,材质问题……请选择空闲时间进行游玩 大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作……,不如用 C++底层那样顺滑,一定 bug(改不来了(冒汗跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

DLC刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示……功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

最后的坦克大战(The last tank fight)

indienova.com/steam/game/1632990

战,一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,攻击力……,移动速度,减主动技能冷却 一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片)bilibili

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

借indienova的宝地,将以前写过的,现在在的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……期待能与社区的各位良性的交流!……期待能与社区的各位良性的交流!

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求行业经验,性格主动点,有意者

乡村故事(Country Tales)

indienova.com/game/country-tales

对泰德来说不幸的是,市长本人就是凯瑟琳的未婚夫・市长……好吧,市长对日落山一些非常雄心勃勃的计划

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站的,想着个内容少些就直接日志了,不是说好每分钟自动保存吗……日志系统阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题……#2 这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)