Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/u/lefland/blogread/29910

希望不同的独立游戏工作室之间可以互相交流,分享,就如同是在同一个空间里工作一样。Q:加入的门槛?……Q:共享联盟会有什么活动?……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

B 方式的申请表格 三、报名后的工作 1、展位选定会 7 月初会有一个展位选定会,但是感觉跟我们国外参展的团队太大关系……记得最后一次是吉田小姐让我把Press开头的官方题目再一下,虽然只是换成他们的统一标题格式,但是无论如何……当我打开一个个链接看到我们公司的产品就发布在我平时关注的这些貌似离我们有点远的媒体时,Press那近

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

店长: 大佬不好意思,下午太忙了,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下吗……背景给到了3d效果但是人物又是2d,一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏……上海地区可以全职 :-) 悬崖的伽西莫多: unity开发,可以Q317800062细聊呗 Mr9527

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这周的数据和上周的啥区别……不行了,这个时候必须说一些安慰的话,或者找个打代码的来帮忙背锅了。……比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西

白石洲往事(Story of White Stone State)

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二是制作成本考虑,个人制作不可能像大团队那样制作巨大地图;关于白石洲旧,作者是立项并制作的差不多了,……有人告知才知道旧的事情,游戏中目前并无提及; Q:游戏是不是一个打工模拟器?……、QQ 群和博:博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

B 方式的申请表格三、报名后的工作1、展位选定会7 月初会有一个展位选定会,但是感觉跟我们国外参展的团队太大关系……记得最后一次是吉田小姐让我把Press开头的官方题目再一下,虽然只是换成他们的统一标题格式,但是无论如何……当我打开一个个链接看到我们公司的产品就发布在我平时关注的这些貌似离我们有点远的媒体时,Press那近

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

昨天信的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……实际,那时候我已经开始在制作信小游戏了。……,但是目前还是确定故事模式的叙事方式

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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希望不同的独立游戏工作室之间可以互相交流,分享,就如同是在同一个空间里工作一样。Q:加入的门槛?……Q:共享联盟会有什么活动?……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)(转发自:原日志地址

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 联系方式……空形体: 联系方式 VladimirYin: @空形体#1可以信或者QQ哈,信号:VladimirYinQQ

小组帖子:3年工作经验码农

indienova.com/groups/post/1727

发起:二狗 一直挺对克苏鲁挺有兴趣,跑过团,只听说过大概规则。……it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一人精力不够),有没有啥q群之类的?……游戏规则=》原型设计 完成了?数据库设计完成了?到什么程度了?概要设计?原型设计?

版本:Early Access


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