CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及的两个半关卡,现已基本完成一个了,由于存在循环利用的资产,以及材质库的帮助……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能不少欸。”手:“哈?”

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

而机器人则不同,不同的机器人各自的移动方式。……差驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以不同的旋转中心

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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系列之我是程序员(美术)兼策划————————价值:-60说实话我本人是很反感策划这个词语的(是词语不是职业……你要早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟……况且今天觉得有意思的想法,隔几天在看,还会觉得有意思吗,反而是这种怕说出想法的思想造成了思维的封闭,大家各做各的,闭门

暗袭者(Dark Raider)

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多位英雄,玩法多变 目前,游戏中玩家可以操作的三名职业,分别是战士,法师和野蛮人(肉盾型职业)。……三种职业攻击方式各有特色,战士攻击速度,移动灵活,对付各种灵活型敌人可以发挥优势。……您的英雄不同的攻击方式,针对特定怪物或在特定情况会产生出其不意的绝佳效果

守护者冒险(Defender's Quest)

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的评论塔防+RPG,其核心系统就是把塔防游戏里的各种塔以及基地都换成角色,然后拥有技能树、等级和装备,每个职业……而且游戏后期难度很高,并且鼓励多周目(解锁成就需要至少三周目),可惜像我这样平时不怎么玩这类游戏的塔防苦手到了二周目就各种艰难……排除剧情的话,RPG这个标签对塔防的影响其实并不大,玩起来依然是塔升塔,偶尔放一些地图技能

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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很多关卡都设计巧妙,令人难忘,其中最受欢迎的巨蛇庙(Serpent Temple)、史鲁根堡(Shurugeon……游戏在创建队伍时十个可选种族和四个初始职业。……之后可以通过完成特定任务或特定行为解锁 11 个隐藏职业

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。…… 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

前境(Scenery Ahead)

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任何修改意见欢迎留言提出。v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。……v1.0.0:优化大屏设备适配。v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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《刀劍神域OnLine》此次帶來了史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖……,玩家可進行自主設計的手遊首個地圖編輯器,擁特色音律關卡的刀劍冒險關卡,讓玩家們探索到更多不思議的驚喜……美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲我們帶來了滿滿的回憶,想要暢玩這款遊戲,來登錄刀劍神域

版本:Early Access


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