《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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⼊⼈机对战和沙盒AI新功能 《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起近⽇,由惊叫盒游戏⼯作室开发物理战术游戏……本次更新⼊了新兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器新功能,此外还包含多张全新遭遇战、合作和对战游戏地图……在新版本沙盒中,玩家可以使⽤地图数据配置部队 AI 和敌⼈⽣成器,制作出玩法丰富地图关卡

小组帖子:卡第13关了

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我凝视着里面的图片,却仍然不知道在哪找密码,看来我要死在这里了”给个方向吧,我比较纠结大小写和输入格式问题……16inside16-inside16Inside16-Inside16INSIDE16-INSIDE#不加……,-不加还有过了那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊

会员:四九

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学了些Axure、墨刀之类原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……迫于房价压力,我也不打算继续留在充满机会杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有游戏老板对我这个只有学生项目……微:四九

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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经营类RPG?RPG经营类?……获取素材,打造装备,战胜怪物,有点看脸打造系统,几乎无尽员工养成系统,独特技能系统,简直停不下来……有可选择路线剧情模式(左右国家间战争),还有关于生命与财富思考还有制作人无尽吐槽Digdog

会员:总之先找到时光机再说

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如果你喜欢我们游戏,欢迎群 547525224

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整,无法用于实际项目

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整,无法用于实际项目

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

一款1v1分线剧情单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!……建议新来玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/u/mudughost/blogread/33966

利特火箭计划利特(Garretts)是《诺科》中民间宗教组织,但组织架构和人员构成都很不规范,……《诺科》利特的人造火箭利特和美国新福音派有相似之处,新福音派是20世纪中期发展迅速一种新教教派,……诺科的名字是新奥尔良炼油公司(New Orleans Refining Company)缩写,炼油公司带来了工人迁徙

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

2003 年 3 月 24 日美版发售,名字为 The Legend of Zelda: the Wind……“时之勇者”拯救了未来海拉鲁大陆,封印了农后回到了自己时间线中。……不过就在快救到妹妹时候,农指使怪鸟将林克打飞。醒来林克发现自己在一条会说话船“狮子王”上边

版本:Early Access


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