zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

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Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向,主要是想尝试一下这种极简画风,唯一我能画出来风格……,所以一直搁置到了现在,不过后续想用类似的风格去进行重置,这样的话我就不用受制于美术了。……Boom目前只是制作了pc版,之后会花点时间做一个手机试玩版,Android和ios都会支持同样

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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但是并不用担心《传送门 Reloaded》难度过高。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……V社现有的方向相同,你甚至被招揽机会

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……如果大家对教程任何疑问,欢迎来群里与我交流。Have fun!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的整理完那一天么?……中设置了如果新value与lastValue不同OnNext,从而实现了“值发生变化自动通知”功能

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗趣味性及轻松愉快成长系统而制作的

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

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你们玩爽了吗?……如果没有总结,LD 可能就是玩玩完了,了总结才有提高,是不是?……顺便,大家都响应号召在小组发布自己游戏吧,你会得到更多评价,我们也会将本次大家 LD 游戏整理出来

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣内容&彩蛋★初次制作 非常多不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣内容&彩蛋★初次制作 非常多不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

indienova.com/groups/post/101298

找个啥类型游戏都能搞搞程序组一个快速开发游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段成立线下工作室……雾中人: 你好,我是一名在日本留学游戏制作专业学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……,直接QQ就可以了~ Jadynut: 我们这边专注海外休闲游戏,在寻建模绑定动画都会游戏美术,兴趣的话可以聊

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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- 这两名酋长(Warchief)可以进行战斗,开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常锻造厂……Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常锻造厂(Forge)。……要让一位(或者两位)酋长开采资源,你不用修建矿场,只需要将他们直接派遣至矿藏即可

版本:Early Access


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