Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……2,基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG的回合玩法如果说剧情故事与游戏时长 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……尽管仍旧回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

GTA V 是这样重回销售榜首的

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资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多的……第三,统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因游玩和读取的次数过多。……第四,GTA V 的二手光碟几乎就没有停止流通过,放在二手店里的游戏盘总会被慕名已久但是却没有碰过的玩家买回家

Musicus!(Musicus!)

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OVERDRIVE 社的最后发行的 galgame 作品,作品主题与同社《KIRA☆KIRA 煌煌舞台……》均为音乐主题的剧情。……然而,最近的对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的自己想要的?】

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……如果前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里可以的

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续。……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。该系列首次繁体中文化

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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给自己的期限今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我五年的哈哈哈。……如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我。……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己持续下去的动力

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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不同于以往谱面的音乐游戏,《节奏天国》的特色便是将打拍子结合到各个场景中,除了画面有趣以外,还在其中融入了许多并没有详细说明的乐理知识……《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》该系列的第三,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……另外要说明的一点,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现

模糊(THE UNCLEARNESS)

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灰色地带一个古老的城市奇迹般地没有洪水,真理奇迹只影响建筑物和道路,民主基金会随着法治沉入海洋。……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還一個額外的機來打破鎖

版本:Early Access


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