无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……此时矮人的压力最大,最多的矮人放弃工作,自我行动,自己、其他矮人和要塞产生影响

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom II)

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游戏介绍:「冰国的魔女Ⅱ」是一款复古的日式RPG,游戏简短而又内容丰富的剧情,还有隐藏的小事件等待你去发现……游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色的森林等等……游戏中的战斗采用传统的回合。……,但是因受到强烈的魔法影响,艾克莱斯特大陆变成了永冬状态

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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周遭天气和环境真的会对心情造成影响吗?在电子游戏中它们又是如何影响游戏氛围的?……那么周遭天气和环境真的会对心情造成影响吗?在电子游戏中它们又是如何影响游戏氛围的?……本作有一个贯穿始终的问题:“你愿意为了你的至爱做任何事?”

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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今天,我们将会和各位玩家朋友,来聊聊你们《九霄缳神记》最关心的N多问题。……By 微博無常工作室 答:“这里“暗黑仙侠”中的暗黑并不是那个刷刷刷和秘境的《暗黑》。……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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但在 DQ 系列前三部已经获成功的 1990 年,新作能够做出叙事结构上的改变,确实是大胆的创新之举……不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们了一定上手门槛

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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为了拯救被邪恶力量掳走的雾之湖公主 「妖精」,玩家需要操控勇敢但脑袋不太灵光的冰之勇者 「琪露诺」,……》的独立序章游戏;本中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断的收费模式发布……★同好交流★对本感兴趣,以及东方Project题材感兴趣的小伙伴欢迎加入游戏交流群一起讨论~玩家QQ

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……信念游戏的进程影响较小。……此时矮人的压力最大,最多的矮人放弃工作,自我行动,自己、其他矮人和要塞产生影响

小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

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发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样项目经验的差便是了……中国元素的更好。这是想法,如果你一个很好的项目,感兴趣倒也可以参与。……qq 944782788 ienai: 想问一下,服务器和客户端差别大吗

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