小组帖子:LD#50 14 Days in Quarantine

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ldjam.com/events/ludum-dare/50/14-days-in-quarantine 朔锋: 作大死啊兄弟………… QuanWei: 中文版

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

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欢迎兴趣的游戏美术人才在这里申请测试资格。……星轮: 想申请一波,估计对求职很有帮助 一粒像素: 申请!……JKLLIN: 感觉美术类的朋友会非常有帮助,要是给程序猿展示的区域就更好了 indienova:

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再我的生活构成困扰……听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心一下?……为什么我的好友都在为了求友、求偶、求职、求医、求学……之类的愚蠢事情奔波劳碌?

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

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Karoshi Club关键字:视觉小说、心理恐怖、灵异发行日期:2023/12/28(暂无中文)如果你对求职和面试感到紧张……发挥你的影响力!……Reference Opus关键字:团队角色扮演、科幻、时空旅行发行日期:2023/12/30(暂无中文)一款回合

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

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哈哈哈哈……Falsemen 2: Upstream(拯救魔王 2:逆流 )关键字:角色扮演、回合……这里很多个人恩怨需要解决,处处都隐藏着魔法。另外,有人提到过可怕的爱丽丝?……你的每一个决定都会影响仙境的命运!

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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2、四中国风地图:陈氏祠堂、将军荒冢、公主冥宫、漠山灵殿,长在国人才懂的“恐怖点”上的四迥异地图。……来者毫不留情。……你信心逃出生天

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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表现文化传统及复兴群体经验的媒介,邀请参加者体验游戏故事情节的发展,领略电子游戏对于现今当下所透露的讯息,并了解游戏世界我们日常生活的影响……或许,他的演讲会让你游戏的社交性更深刻的理解。……那些最好的游戏,就是各种半真不假细节叠加出的灵光,比如《荒野镖客 2》让人心旷神怡的策马扬鞭,逍遥法外

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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这是一款策略+模拟+RTS玩法结合的游戏.游戏背景设置在公元700年前的中国大陆上,此时强大的西周王朝因为家族矛盾……,来提升宗教统一度,宗教统一度越高,国家的好处也就越多.游戏中还能祭祀各路神仙.有成功和失败,祭祀成功则可以获得相应的奖励……建造核心,转化文化,传播宗教,增加或减少自制度,军事镇压.核心是游戏里面重要的概念,他代表了当地居民您的统治的认同程度

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

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发起:sdj傻 应该是老了(划掉)回忆一下玩游戏=快乐,完全是小时候和朋友玩耍的附加印象,结合一下和陌生人玩桌游就那么好玩的体验……除开年纪,COVID19概也是一个影响因素具体怎么影响的……那就是社会学学者的工作了……疫情过后,应该就会有一批社会学学者来研究这个问题了吧……moonagent: 玩游戏哪儿做游戏有意思 sdj傻: @moonagent#4 哈哈哈我现在也这么觉得

穿越那仙界

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游戏特色:挂机,万人国战,十职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(20多个) 高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用……,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父的玩家和散修的区别,师父的进阶快,师父的靠勤奋也能追上来……】境界的创新,高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来(在修仙世界中,师父和散修差距特别

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