光荣风暴(Glorious Storm)

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得益于复杂的系统,你将能够自由地改变单位的阵型。……了这个单位,你将能够进行复杂的移动并深入敌人的背后。他们使用长矛进行近战。……带有图像和统计数据的单位描述计时器,因为您需要知道游戏的长度。新闻面板了解战斗期间发生的情况

小组帖子:开个剑客模式

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加奇门30,我记得黑风寨里个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……棉桃老爹: 两把剑 一把要求队伍内有人臂力大于13,一把要求大于18下一档,准备搞个臂力18的 把锋大剑拔出来看看……各种按键反应卡SI界面。。。强退,本档结束

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害感知和敌人擦肩而过感知的问题……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人……,敌人擦肩而过感知等问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害感知和敌人擦肩而过感知的问题……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人……,敌人擦肩而过感知等问题

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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这样去设定风格两个原因。……游戏的时代背景为中世纪,十字军东征时期,欧洲中世纪艺术一个共同的特点:“试图用新的手法来表现抽象的灵魂和对宗教的虔诚……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,一种动的埃及壁画的感觉

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

鏖战三国

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※九宫格阵型,同时上阵五个武将,不同的兵种相克、不同的站位布局形成了丰富多变的策略战法。……※武将组合特性,凑齐特定武将形成组合流派,流派之间存在克制关系,※国战系统,丰富的国战策略,突进、撤军……、关城密道等特殊设定,拒绝无脑堆人平推城池,门槛参与,操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,佛满足不同玩家

黑暗时代:背水一战(Age of Darkness: Final Stand)

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◎ 自研的“SwarmTech”允许超过 70,000 个蜂群 AI 单位在任何时候在屏幕上。……◎ 在死亡之夜建立对成千上万敌人的防御◎ 白天和黑夜的转换,白天扩张,晚上狩猎◎ 独一二的英雄,可以通过升级和微观管理来获得对抗黑暗的优势……◎ 随机化的恶意和祝福,使每一次生存都独一二◎ 多方面的技能树系统,让你的部队不断进步

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……”地活着…… 我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而,她没有意识到已经开始了来去回之旅

Quriocity

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建造所需的单位,你将准备好去面对火灾、感染、小偷等等。……简易明白的用户界面会立即告诉你是否问题,因此你可以立刻采取行动。……你的殖民地,你的风格在广泛定制的装饰品中进行选择,定义你自己的风格和建造一个不仅高效,而且也美丽独特的殖民地

版本:Early Access


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