MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 02 Terraria

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精致度,5分,精致度上也是中规中矩的普通水准,但是游戏中略有画风不统一的情况,所以合格线的基础上一分……色调,5分,这个游戏调色大体也算中规中矩,同样是存在部分场景的调色不和谐所以一分。……动画技法,3分,虽然有粒子系统制作的华丽特效,但是更重要的角色动画生硬死板,MC一个水准

我们之中(Among Us)

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与 4 至 10 位好友一同上线游玩本游戏,或是透过本机 WiFi 游玩。……请注意,船员中有一位或多位随机玩家是入侵者(Impostor),正图谋杀害每个人!……跨平台:与好友在电脑、Android iOS 上一同游玩!

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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其中13,都是由试玩了游戏的粉丝/网友提议的,觉得不错,所以决定参照修改了!……地牢模式的话,主要是为了提升游戏的游戏性,促使玩家去玩地牢模式的动机设计方面可能想得比较简单。……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

北境:硕鼠,鼠之部落(Northgard: Dodsvagr, Clan of the Rat)

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负伤单位不计入幸福度要求。该部落无法进入房屋,所有非神秘建筑都提供住房。……萨满营取代了治疗小屋,训练萨满,使其即使是在你的领地之外也能够战斗并治疗多个单位和同盟。……疼痛抑制负伤单位的移动攻击速度提升 30%

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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上期我们已经完成了刷怪的主流程,如何判定玩家已击杀所有怪物,游戏如何胜利,我们还没有撰写。……现在我们可以放置 4 个人族英雄,并预先放置一堆物品,用于测试这种对抗。……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,一款游戏包含的不仅仅是主玩法

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

上期我们已经完成了刷怪的主流程,如何判定玩家已击杀所有怪物,游戏如何胜利,我们还没有撰写。……现在我们可以放置4个人族英雄,并预先放置一堆物品,用于测试这种对抗。……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,一款游戏包含的不仅仅是主玩法

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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在这样有限的空间中,笔画的减省粘连无可避免——设计师尽量还原汉字的整体造型特征,让每个字都具有相当的识别性……虽然可用的像素尺寸很小,依然提供了一定的发挥空间,因此这套字体中,设计师根据不同字的需要,调节偏旁部首的宽度细节……x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成

我的年度游戏:百花缭乱的英雄剧

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固然有的人体验了许多游戏可能眼花缭乱,有的人只玩了少许游戏而自觉没有权利评选,个人心里都有自己的年度游戏……313中有超过700名武将,玩家任选其一,穿越到东汉末年角逐群雄。……诚然,这种评价过于理想化,313确实存在固有的待提高的问题

汉堡厨师大亨(Burger Chef Tycoon)

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个人都这样! 但是,也许您想从另一侧看呢?不是每个人都可以,所以不要浪费机会!……管理汉堡,薯条,炸鸡多种其他零食的准备工作! 尝试按时交付订单,请注意不要混淆!……在汉堡厨师大亨中,您会发现: * 60 项成就* 40 个追踪击破的统计数据* 60 个很棒的关卡完成

版本:Early Access


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