魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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这并不是一段轻松的旅程,你必须成功,才能拯救世界免于毁灭。……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术作战单位的组合,增强你军队的力量!

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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11种:The Boot踢开对方车辆Disruptor 迫使对方车辆不受控制Freezer 在某一位置冻结球……Tornado 将球对方车辆吸到一个巨型龙卷风中不得不说 Rocket League 变得越来越有意思了……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《宝梦》第九世代新作《朱/紫》正式公布,冬季发售在昨晚的宝梦直面会上,任天堂 GF 宣布宝梦第九世代新作……粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址外国游戏论坛 NEOGAF 中有玩家发现,《寂静岭》的官方域名已经过期失效,但有人在科乐美还没更新它的所有权和信息时就抢先一步更改了网页信息……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑 G

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战。……在阵营的选择中,抢先体验版先推出玩家可选中国远征军德军北非阵营,后期还会逐步添加英,美,苏等各种阵营

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……4v4 地图,适用于联合防御大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

破月执行(破月执行-The Broken Moon)

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三条主线各有不同女主以及专属1v1男主。……如何守住“本心”拯救「撒斯姆」,拯救其他世界,也拯救自己,一切将取决于您的选择勇气。……开启【高能提示】,在画面出现之前为您进行【高能预警】

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

目前部分主流商业引擎可能因为某些原因导致该技术无法完全在GPU端工作,依然是值得探讨的。……针对移动端未来可以做的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张……2.将16次采样改为采样包围球表面最近点包围盒四个顶点,减少11次采样

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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目前部分主流商业引擎可能因为某些原因导致该技术无法完全在 GPU 端工作,依然是值得探讨的。……针对移动端未来可以做的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张……将 16 次采样改为采样包围球表面最近点包围盒四个顶点,减少 11 次采样

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御大规模会战 伽拉忒亚

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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这有助于你避免内存过度分配(可能导致应用崩溃),以下函数可以返回相应堆使用的内存(单位:byte)。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :……,同理,查询y轴z轴方向的值分别调用Gdx.input.getAccelerometerY()Gdx.input.getAccelerometerZ

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