小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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问了一大圈下来,发现听过的,想去的,朋友中去参观的,但就是没有联系到一个参展经验的。……我在 8 月底 9 月初时还给久保先生发邮件问过这件事,因为关于出展社他们始终没有提及过。……旅行社(要选择日本大使馆指定的旅行社名单中的一家,谱且快

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

问了一大圈下来,发现听过的,想去的,朋友中去参观的,但就是没有联系到一个参展经验的。……出展社(展商)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里一个在海外媒体上帮你免费做……旅行社(要选择日本大使馆指定的旅行社名单中的一家,谱且快

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33582

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)

仰望青空的龙少女(A dragon girl looks up at the endless sky)

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主人公亚杜尼斯从几年前开始,为了成为驯龙而在前驯龙达南身边进行着修行。……虽然被这才见面的少女直接叫「爸爸」,然而亚杜尼斯活到现在从来没有过恋人。……只一个按键就能使出各种各样技能。 取决于玩家选择的多彩的能力!

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认……,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认……,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

周末游戏视频集锦 #36

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当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……了这些徽章,你就能够成为游戏中 风云人物!……游戏体验流畅灵敏,无论你追求速通,还是休闲游玩,都没有问题!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/5418

(游戏的动作原型人物)这和许多怀有梦想希望大展拳脚的小团队的组成大概没有什么两样,一般的是冲动,之前都是做手机卡牌游戏的……而当初和老板立项的动作设计却因为有些意外,最终来不了了只能远程制作,这是没有办法的,没有谁责怪谁,只是在阐述一个事实而已……于是我们动作游戏却少了一个全职的动作设计、特效,多了我一个兼职动作、特效的角色,没错我自学成才了

版本:Early Access


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