indienova.com/steam/game/728530
作战,可藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……编制专属自己的队伍,叱咤沙场吧!……编制专属自己的队伍,叱吒沙场吧!
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V
indienova.com/game/cs2d--1
执行各种任务像炸弹放置,人质拯救,V.I.P. 暗杀,抢夺旗帜,建造模式,丧尸模式,死斗和团队死斗。……使用内置的地图编制器在几秒内创建你的地图或编写 Lua 脚本来修改和扩展游戏内容!……◎ 有一个很棒的 CS2D 社区已经创建了大量的自定义地图和模组
indienova.com/game/cs2d
执行各种任务像炸弹放置,人质拯救,V.I.P. 暗杀,抢夺旗帜,建造模式,丧尸模式,死斗和团队死斗。……使用内置的地图编制器在几秒内创建你的地图或编写 Lua 脚本来修改和扩展游戏内容!……◎ 有一个很棒的 CS2D 社区已经创建了大量的自定义地图和模组
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信加其他联系方式
indienova.com/groups/post/33535
但希望是可以独立做出DEMO,绘画有特色的。因为在做出demo后会想办法融资的。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的
indienova.com/groups/post/100661
发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187
indienova.com/game/hope-lake
因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……游戏特色: - 48 个地点- 8 个藏物场景和 26 个小游戏- 一张可交互的地图- 一个手电筒,每一个侦探的必备工具
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)