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未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/groups/post/100736
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100737
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/viperstudio
Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater
indienova.com/groups/post/100452
发起:sniock4500 游戏已有程序员和策划,需求一个2D像素美工,是横版游戏,风格类似unworthy……热爱游戏并有意向+Q1217667880(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100453
发起:sniock4500 游戏已有程序员和策划,需求一个2D像素美工,是横版游戏,风格类似unworthy……热爱游戏并有意向+Q1217667880(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/92517
demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音吗 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/game/everyday-texas-hold-em--game
随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/23843
demo演示_1 进展:木板只对主角有效完善了boss音效boss战音乐切换微调boss攻击方式和逻辑稍微增加了怪物攻击频率最后欢迎大家进群来交流……(Q群:1040950903 )
版本:Early Access
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