如何提升游戏中机器人的表现?

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FPS 游戏是基于全服务器信任的,服务器拥有所有的游戏信息,包括地图,模式,玩家的移动,开火,命中并结果判定……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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Steam 商城的《使命召唤:黑色行动3》DLC 页面下,“全系列捆绑包”一栏中出现了《使命召唤19》的名字……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最近因为项目中在做一个沙丘的场景,所以趁这个机会来一下。……normal 基本上是渲染必须的。……最终效果如下:使用的细节纹理:之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些

她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained

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橘喵喵已婚,理智群。背景上古时代世界上有三个种族,神族(数量少),人族(数量多),妖族(数量中)。……·和名字不一样很怕黑⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝·(๑•̀ㅂ•́)و✧喜欢长得好看的人·傲娇狗子:)·魔法很有天赋因为有哥哥撑腰所以爱偷懒……·经常被拿来青梅竹马君玄比较,奈何体质天生不是很好,有胃病吧.·一直很努力地每一件事.

Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

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另外,游戏的名字和画面在剧情方面已经给出了一定的提示。……游戏的名字光是游戏的名字和画面就已经给了我们足够过关于剧情的足够提示。……从他们在开发日志中关于视觉小说的种种研究分析,能感受到他们对于为视觉小说创造出一种新的体验足了功课

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏的小伙伴)-修复迁移存档打包报错的bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单兼容更多版本的……(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验修复……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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我们到底要做什么 在哪里呢?……微小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微的传播承载,是我们当下最合适的选择。……客户端老汪开始调研我们的开发引擎编程语言等。我们的游戏正在被孕育

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……电竞行业目前的趋势很好,我们很愿意投身其中,但是我们研发型企业也有焦虑:国内原创电竞的企业比较少,缺少同业之间的互助扶持

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司一起成长

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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名字來看是一款作品的續集。……要繼續下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一章每一件案件的深度

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