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利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……“独立游戏的宣传没有最有效的” Q在寻找目标用户过程中,在国内和在海外寻找目标用户的打法主要有怎样的不同……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号
indienova.com/groups/post/102589
你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
indienova.com/groups/post/100504
发起:蝎子 人全职承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
我们将带来名为“维生系统”的全新求生机制和游戏玩法,独特的战斗辅助模块可让玩家在游戏中获得诸如“随机能力……“零壹互娱”官方微博微信、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
indienova.com/u/gadqq/blogread/20529
发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……欢迎各位游戏开发者和游戏组织,在8月20日-22日之间,前往B2B展区Hall 2.1 B056,与GWB
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微信:没名字
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微信:没名字
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原……,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质的,这是在手Q上最有效的手段。……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户
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