小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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利用空闲时间已经完成了核心战斗流程简易的游戏流程。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……“独立游戏的宣传没有最有效的” Q在寻找目标用户过程中,在国内和在海外寻找目标用户的打法主要有怎样的不同……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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发起:蝎子 人全职承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画UI。……写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标logo设计。接各微信小游戏

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

我们将带来名为“维生系统”的全新求生机制游戏玩法,独特的战斗辅助模块可让玩家在游戏中获得诸如“随机能力……“零壹互娱”官方微信、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……欢迎各位游戏开发者游戏组织,在8月20日-22日之间,前往B2B展区Hall 2.1 B056,与GWB

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原……,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质的,这是在手Q上最有效的手段。……再是信上,我们的策略大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户

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