疯王子:疯王子的相亲条件

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目前就是在家做独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……不抽烟不喝酒没有任何不良嗜好。唯一爱好玩下游戏,但是说不玩就不玩的那种。8. 超低购物欲,不爱逛街。……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,钢铁……:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源……:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源游戏中的宗教

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……兴趣的可以私信或者留言,其他岗位的小伙伴有兴趣的也可以认识交流下!……引擎用UE4虽然同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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可以印证这一点的是:开放世界这个标签同样很多销量很好的游戏。开放世界3D游戏开发代价高昂。……655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本剧本撰写者不是早川正以及游戏的非正统性不无关系

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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可以印证这一点的是:开放世界这个标签同样很多销量很好的游戏。开放世界3D游戏开发代价高昂。……655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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可以印证这一点的是:开放世界这个标签同样很多销量很好的游戏。开放世界3D游戏开发代价高昂。……655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

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