indienova.com/groups/post/102730
发起:混乱序列 起初只是有想法,就像看到美女怦然心动。然后选框架写代码,算是聊起来了。可是远远不够。……所以代码写完了,新的征程才开始。美术音乐样样要全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。……累吗?太他妈累了。值得吗?上头,值。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/steam/game/2670930
氧气少女、反差教师、同桌的她,与谁一起走向圆满结局,由你决定。《完蛋!我被美女包围了!……是反差极大、纯真酷帅并存的幼儿园老师?还是智商超群、深情又专一的同窗女班长?……我们想用互动影像产品创造一个又一个幻梦,给用户造梦,也给自己圆梦
indienova.com/steam/game/821840
膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移速;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……我们有一个巨大的枪械和近战武器库供你砍翻敌人,也有各种各样的游戏模式可供选择,还有很多美丽的地图,还有一个神秘的疯狂系统……手绘艺术风格 你还记得小学的时候,你曾经在笔记本后面画过简单的人物和场景吗?或者是带有火柴人的页游?
indienova.com/game/the-foreigner
——————————————————————————————————【Story】 “这个世界上真的有天堂吗……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的有天堂,少年的心中会得到他的答案吗———……:制作组本已为考拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考拉桑不幸去世的消息
indienova.com/steam/game/1146880
Roguelike 風格的動作冒險,帶有一些謎題。……比賽的事件發生在3020年,在RRRR和RRRR2比賽事件發生後,超級士兵兔子找到了最後的希望,即拯救士兵的超級魚……特點探索各種陷阱的位置。打擊對手。打開門和機制。許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身
indienova.com/game/chinese-parents
面对偶遇的熊孩,你的特长能否赢得面子?面对哗众取宠的选秀,你是否能脱颖而出?……◎ 难忘的成长过程——经历从幼儿园、小学、直到成人的成长之旅◎ 40 余条征集自玩家的事件——寥寥几句……◎ 接地气的游戏系统——比拼面子,特长选秀,过年拿红包时的推搡应有尽有◎ 7 位可以交际的女生——培养感情
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/steam/game/1207210
———————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的有天堂吗……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的有天堂,少年的心中会得到他的答案吗———……:制作组本已为考拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考拉桑不幸去世的消息
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)