indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330
我是一名不知名的独立游戏开发者,我有一个所谓的“不为人知工作室”,unknown studio,牛奶关的朋友建议我改为……no man know studio,虽然我取名的初衷也是认为这是一家无人知晓的工作室,但我想在此为它作有一些逼格的释义……系统设计那么,你到底需要什么样的合伙人?1、想做有风格的独立游戏。2、能好好说话,会沟通
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 可肝可闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?……对了,这里有个非常安静的Q群,可以直接联系到我们 → 431593564
indienova.com/game/open-road-first-front-s
开发:开路先锋工作室。发行:开路先锋工作室。开路先锋S。这是一款什么样的游戏?……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……根据 Steam 退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
indienova.com/groups/post/101525
如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握。……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……游戏是什么样的风格:上文有提到想做画风清新的游戏,又是小动物主角。……我不是很喜欢厚涂出来的人物,风景厚涂倒是比有线稿的漂亮,我觉得。也许可以靠shader来实现
indienova.com/groups/post/100129
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