小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万投资……5~15年游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你干自己事业野望,最好有一点搞工作室/……如果你热爱游戏,且有游戏开发一技之长(策划、美术、程序、音效),都可以来聊聊

旅游陷阱(Tourist Trap)

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一个阳光明媚天堂,您可以在这里放飞自己思绪,放松身心,享受真正的当地生活。……旅游陷阱》是一部超现实主义黑色喜剧式指向与点击冒险游戏,背景设定在圣塔巴列纳,这座南美小镇受到了旅游业的绅士化影响……故事主角是年轻导游卢卡斯,他发现自己陷入了一场涉及当地绑架、政治叛乱和控制该镇可疑外国公司 Pharos

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

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购买新巴士您可以向该机构车队添加多种巴士型号。 从运力低、速度慢硬座巴士,到豪华高速巴士。……新手会为您机构工作,但随着时间推移,他们将成为很酷专业人士。……在游览过程中,导游会获得经验并提高水平。 当你升级时,你可以选择导游津贴

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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666杜甫: 一边提升自己,一边吧。ps :跟我这情况一毛一样。……微博不少求约稿 但是没有投资情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你想法你们团队和你们项目……,让大家看到你们努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易真的对你项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……

游戏艺术家 #7

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在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……,多种元素和配置可选,根据操作可以无缝动态生成星球表面元素增删。……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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、角色战斗功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地模拟系统。……每个NPC都有他们小故事,追求以细节打动玩家。目前开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是对我们游戏兴趣愿意一起开发伙伴

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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不过招聘门槛还是很高,当时笔试还是偏实际编程经验和算法难题比较多,因为被刷了所以也不知道面试是什么样的……经历过面试,其实他们对手游之外游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个屈指可数拳头产品打市场公司……,在毕加索画展设立专属语音导游功能蔡徐坤也是98年

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体了解……,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体了解,另外我这里主要针对是 CS 学生,游戏设计相关学生也可以借鉴一些……美国大体游戏业的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万投资……再说说你,我理想中你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你……5~15年游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你干自己事业野望,最好有一点搞工作室/

方程:10月30日

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为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……为了饭吃、为了有工作、为了朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃东西“点赞”?……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化了?

版本:Early Access


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