听说你想进入美国游戏行业

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另外我这里主要针对的是 CS 的学生,游戏设计相关的学生也可以借鉴一些。……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……,很多朋友如果想积累一些海外经验的话,可以考虑去加拿大或者日本的游戏行业,不过这些路我就不在这里讨论了

游戏艺术家 #7

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这里一个广为流传的技术美术技能树,比较能够给大家一个基本上的概念理解:技术美术技能树想要了解更多的可以查看上图的来源视频……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

方程:10月30日

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为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……为了饭吃、为了有工作、为了朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃的东西“点赞”?……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化了?

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育和行政工作等等。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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游戏研究无疑是 TAG 的一个主要方面,我们许多教师和研究生积极从事游戏研究工作。……然而,TAG 一直对关于游戏和玩媒体的学术研究有着更广泛的理解。……TAG 不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程吗?

会员:choudoufu2008

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我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前制作简单的音乐片段。……所以资金紧张又需要配乐的可以找我试试!

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

穿越那仙界

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让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父的玩家和散修的区别,师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机的方式获得额外的修仙资源……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

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它既可以接受人类指挥,又可以运行预先编排的程序,也可以根据以人工智能技术制定的原则纲领行动。……它的任务是协助或取代人类工作工作,例如生产业、建筑,或是危险的工作。……目前在工业、医学、农业甚至军事等领域中均等重要用途

版本:Early Access


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