翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

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什么也不要做。老老实实地待着。……讨厌被别人命令、强制做什么。   ……为什么这样不行?”

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419

两邻居为什么吵架?美术方面,本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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左下方的UI可以看出,小人“和丈夫生孩子”的愿望。……“小人现在正在告诉朋友自己对有孩子生活的憧憬”,这样的猜测就在玩家脑海里形成了。……其次,《漫野奇谭》两种故事模式:已经写好的故事和固定的boss:每一的开头和结尾的剧情走向都是固定的

月之镜(Lunar Mirror)

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《月之鏡》是一款帶驚艷元素的恐怖解謎遊戲。……你不得不深入夜晚校園的黑暗之中,探索埋藏在校園中的秘密,邂逅夜晚遊蕩的少女,遭遇不可名狀的恐怖,探索……直到真相來臨的那一故事發生在一個偏僻的考古學校中……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一節,總共有三個節,後續內容還在持續開發中

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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Audition Sound Effects 和 Freesound 的音效在营造战场氛围方面绝对功不可没如果说有什么经验的话……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……,对我来说实在不是什么简单的事情

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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Audition Sound Effects 和 Freesound 的音效在营造战场氛围方面绝对功不可没如果说有什么经验的话……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……,对我来说实在不是什么简单的事情

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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Audition Sound Effects 和 Freesound 的音效在营造战场氛围方面绝对功不可没如果说有什么经验的话……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……,对我来说实在不是什么简单的事情

magazine 游戏列表:最喜爱的游戏

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Edition) 席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI) 火焰纹:……(Mario Kart 8 Deluxe) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

版本:Early Access


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