indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/steam/game/1070950
玩家甚至还可以进行一些校园创业活动,来获得大量的金钱,不过创业有风险。……9考研选择玩家进入游戏后期,会触发考研事件。……,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的11更多内容玩家可自行探索
indienova.com/game/my-university
玩家甚至还可以进行一些校园创业活动,来获得大量的金钱,不过创业有风险。……9 考研选择玩家进入游戏后期,会触发考研事件。……,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的 11 更多内容玩家可自行探索
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
无人深空》的system generating关卡一样无聊,无聊到只能依赖优秀的操作手感和精致的关卡配置才能充实游戏内容……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?
indienova.com/steam/game/698920
王国出击是一款适合2-4人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……王国出击是一款适合2-4人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……了解所有40名战士的能力和缺点,知己知彼才能百战百胜
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/game/daedalus
哈迪斯已经接管了迷宫,迫使灵魂经历艰苦的试炼才能达到来世。你有成功的实力吗?……有了你的建造,挑战内部房间的最终 Boss,赢得你在来世中的合法位置。……统计数据和速通工具详细的个人和总计统计数据,嵌入式比较,观察你的技能增长
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?
版本:Early Access
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