小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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而红激的教程也是以FC上的小游戏为切入点,只好上油管,HeartBeast的教程很丰富,平台跳跃、射击……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

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【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

fireggman~ming:payday2

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很好玩~雖然dlc點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出一點會更好 還要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人……...我知道我沒玩好但你們是都沒經歷過初學者階段麼!!

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是很大区别的

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型的游戏及其体验,从而对游戏宽广的认识,更多探索未知的可能性

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

Frozen Sword: Countermark RE

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游戏简介高中生罗文皓是一名游戏玩家,喜欢写幻想小说和玩游戏,他写了一本小说名为——刻印战纪,以尤西亚大陆为背景……本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标

版本:Early Access


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