小组帖子:朋友,你在哪?

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远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望更多的投入……,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率

在线答题聪明星(Multi Quiz)

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卓越的测验,可以独自玩,与家人或朋友一起玩!用这款出色的多样验游戏测试你的知识。……多人游戏挑战你的朋友、家人或任何其他玩家,证明你是最棒的!……分类玩你最喜欢的主题?你想增加你在特定领域的知识

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,参加过一些Game……Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3节没钱再外包美术……有意者回复(demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以吗,目前是这种程度。……画风偏二次元一些,也可以试试画背景

大富翁11(Richman 11)

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在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息。……卡片升级改造建筑、控制自己和其他玩家的行动、召唤驱散神仙等诸多功能

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……Kaito: @onimumei#1 我希望能在游戏创作组 本人比较懂 C 语言 也在学习日语中 多多少可以帮上一点忙

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,兴趣的小伙伴可以找我哦……~,微 574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt……超轻和解谜小游戏兴趣

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