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多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
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他们怎么平衡花钱和花时间的性价比?我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿假信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……我怎么不知道? 大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日吗?学生放假了吗?
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微信:妈妈叫我改名字
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微信:名字什么的重要?
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微信:名字咯拒绝
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微信:这是一个好名字
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主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台
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微信:取名字七水合硫酸锌
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微信:想名字什么的算了吧
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粉丝福利:购买后在评论区留下你名字,我在第二次更新时,在游戏地图里指定地方刻上(可以要求名字跟朋友写在一起……越野车:在这么丰富多彩的大自然里怎么能缺它?……游戏问题反馈交流q群:532061973,快手,公众号:阿地游戏工作室
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