你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……暂时先这样吧,毕竟也不知道坚持多久,这游戏也已经一堆配置表了。以上素材都是从网上扒的

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,试玩的Demo。……),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们提供:完全基于工作量和贡献的项目分成……(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里!

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???……名(你们随意,多少都行)

驭宠大师(Expert on Domestication)

indienova.com/steam/game/1565830

*初级原料合成:有初级原料,可以特殊原料。当特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料。……*混合合成:既有高级原料,又有初级原料,可以特殊原料。……当特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料

驭宠大师(Expert on Domestication)

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*初级原料合成:有初级原料,可以特殊原料。当特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料。……*混合合成:既有高级原料,又有初级原料,可以特殊原料。……当特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换。……两位勇者者神剑打倒了巨人。结束了三界的纷争

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

面向全球的,6.10-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以……(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

面向全球的,6.10-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以……(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

暂时,后面再按需求添加):-原画(需要稍微全能点,设计能力一定要强,这点很重要,不需要画的很好,最好画多种风格……,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是游戏分成的……分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……国内的税务号就是你的身份号。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的税有的没有,分情况

版本:Early Access


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