UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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什么是先进的思想呢?……可以说茶杯头是异常煞费苦心的,如果是我,我不可能设计和塞子大王通过赌场走格子的方法战斗,因为这意味着我要多画五六个人物和场景……希望更多作品的动机是出于一个好剧本而不是某种风格,例如will美好世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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我们不是5个人小团队,凭借一个制作人本身很强的能力和指导就可以做事,而是一二百人的团队,并且大部分人以前都是在一起做一个大项目……,如今该用什么样的机制和流程来确保我们可以生产不一样的游戏?……控制试错成本我们可以接受100人日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #8:声音设计

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那,声频是什么?……在某些潜入游戏中,这个概念甚至在用户界面中视觉化了,有些声音特别长的衰减,代表你可以在很远的地方听到……,除了温暖的皮毛和血肉,动物们更多可以给予的东西

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

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3、全职或有充分的业余时间可以参与项目如果我们理念相似,其他的合作意向,也欢迎随时聊聊想法。……联系方式】E-mail: sh5595@qq.comQQ:2225943717压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以加……VX:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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有制作者以外的角色提出强制要求“按键失焦?操作习惯反人类?……——阵子一直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因是什么?……2022.11.5保质保量的产出宣传是个很头疼的事啊……最近在推上的宣传慢慢了起色,感觉平均100赞可以有

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree)

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位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生,在学业结束后我收到了来自医院的第一份工作实习邮件……在这所医院里我将担任实习治疗师(sensei)的工作,而我负责的是一位叫“言叶”的女孩。……这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性

iGlobe:情感分析与声誉管理的联系

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客户对我们的产品/服务有什么感受?客户对我们的品牌总体感觉如何?……请继续阅读,我们将讨论什么是情感分析以及为什么它对您的品牌声誉很重要。什么是情感分析?……为什么情感分析如此重要?情感分析对公司很多用途,借此有助于窥探客户的想法

沙露Melody:《侠道游歌》 开发日志#2

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解决的问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经不少的进步。……可以看以下视频的效果演示:原来的方法:https://www.bilibili.com/video/av41842004

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

版本:Early Access


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