indienova.com/steam/game/732390
刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……如果你知道如何与它们进行交互,有一些亡灵甚至可以帮助你通关。帮爷爷智取成群的僵尸并找到出口
indienova.com/game/from-space-mission-pack-concrete-jungle
2 新地图 欢迎来到"屋顶"和"医院"。……新特惠 – 复活特惠 非常适合独奏者,有了这个特权,你不再需要等待一个朋友来恢复你的活力。……这将立即使您复活,这意味着您可以再次加入战斗!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……我们现在可以使用TriangulateEdgeStrip 方法了,但是还需要做一些额外的修改。……在 TriangulateCornerTerracesCliff方法中,陡坡边界的顶点是有左侧和右侧两个顶点进行插值得到的
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)