弹跳射击斗殴者(Varion)

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单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……战斗和锦标赛模式也丰富模块化比赛配置,提供大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验。……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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在我们开始之前,请记住,游戏设计可以有多种方式。只要能够表达设计师的想法,那它们就是可行的。……相信我,我可是在游戏干了20多年,也做出过百万销量的游戏喔。……要知道,一个像素一个像素贴图的我,当时一点都不开心

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

所以顶角太多的可能性。……2顺时针、无旋转、逆时针三角形两个临边都是斜坡的情况 | Slope Triangulation我确定如何对三角形连接处进行阶梯化……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/indie-game-news/i-learn-drawing-for-game-development/

年我去建筑工程学校参加为期三个月的预算员培训班,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我傻了眼……可以用,画了几套之后我就有点放飞自我,画了一套别人都看着很丑的 UI,我自己倒是觉得有点意思,个策划说我画的像十几年前的……前几天有了些灵感,是从塞尔达传说得到的灵感,来自林克的一身衣服,好像叫海利亚服,戴着帽子,刚好把脸挡住

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

年我去建筑工程学校参加为期三个月的预算员培训班,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我傻了眼……可以用,画了几套之后我就有点放飞自我,画了一套别人都看着很丑的UI,我自己倒是觉得有点意思,个策划说我画的像十几年前的……前几天有了些灵感,是从塞尔达传说得到的灵感,来自林克的一身衣服,好像叫海利亚服,戴着帽子,刚好把脸挡住

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣的游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一的规则就是在规定时间取得更多进球

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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开发日志#1234欢迎关注:微博 @噗噗Project 【关于项目大概情况】距上次的devlog已经半年多的时间……英雄固定的名字和故事、外观,且可以多次重复来冒险设计目标:为游戏增加收集要素反馈&后续调整:……对了,这里个非常安静的Q群,可以直接联系到我们 → 431593564

原石计划(Tetra Project)

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「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同的初始手牌和装备卡。……黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富战斗时的交互性。……这样即丰富战斗的灵活性,也丰富策略性

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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经过了漫长的折磨和研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……欢呼) 不过demo的进度大家也都是知道的,所以我们还在筹备商店需要的素材~(如果哪天我们的商店上线,……———————分割线———————— 好啦,以上就是武器相关的全部情报了,新武器也正在开发中~老板们什么建议都可以告诉我们哦

版本:Early Access


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