indienova.com/steam/game/1939790
有玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?……有玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?你猜?……剧情表现升级——配角们也会有不同动作表情了
indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng
感謝您的參與(o'v`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助……,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製作中》目前的遊戲版本只有了簡單的雛形
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……8小时工作制的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口了?……休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?不法定休息日吗?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
那么你知道吗?……上文中提到的灵魂迷宫也是本作最主要卖点之一,玩家与一位角色的灵魂亲密度越高,就能越深入其迷宫,从而了解该角色的身世和故事……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/groups/post/101265
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成……,我们只接收线下全职,希望有想法的小伙伴能加入我们,成为工作室的核心成员之一
indienova.com/steam/game/1672690
在未来,随着科技的发展人类的足迹已经遍布银河系,同时也将人类利益纷争的战火传遍了银河系,《银河轨迹:星系制霸……关注我们想要了解《银河轨迹:星系制霸》的最新资讯吗?……官方群:147180733关于游戏《银河轨迹:星系制霸》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏
版本:Early Access
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