indienova.com/groups/post/100706
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了
indienova.com/groups/post/102707
目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/steam/game/1443810
你准备好定制你的角色了吗?你准备好升级你的健康和枪支了吗?……;随时加速和减慢时间,轻点按钮就可以更换武器;做一个地面猛击,让自己无敌。……我在看你呢 Ted他忘了给游戏列愿望清单了!愿坏事降临到你身上, Ted
indienova.com/game/round-99
你准备好定制你的角色了吗?你准备好升级你的健康和枪支了吗?……;随时加速和减慢时间,轻点按钮就可以更换武器;做一个地面猛击,让自己无敌。……我在看你呢 Ted 他忘了给游戏列愿望清单了!愿坏事降临到你身上, Ted
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·加朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同了
indienova.com/groups/post/102362
其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·加朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同了
版本:Early Access
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