indienova.com/groups/post/102627
游戏的初衷是暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……有意愿的伙伴可以加qq详细了解。本人qq445063762
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/u/indiecain
有大厂研发+产品上线经验,虽然个人并不觉得这一点如何重要。……业余时间带团、写模组,开发独立游戏,对克系题材情有独钟
indienova.com/groups/post/73914
发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C
indienova.com/steam/game/2608340
有了TOKYO DELIGHT包,就可以探索日本美食,包括8个标志性食谱、可将餐厅变为正宗居酒屋的新装饰物品……有了TOKYO DELIGHT包,就可以探索日本美食。……使用全新专用烹饪台,掌握制作寿司饭的技巧
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了
indienova.com/groups/post/100705
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了
indienova.com/groups/post/100706
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了
版本:Early Access
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