皇冠之争(BattleForCrown)

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结盟:每位玩家起手两张数字为2的牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

幻世激战(WW Fantasy)

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游戏玩法: 《幻世激战》在本中,玩家要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,我们要找到好友道别……游戏背景: 现在发售的这款幻世激战是我个人开发的幻世激战纪念版,也就是看看风景,给之前期待的玩家留个纪念……第一次测试是 2016 年一二月份,第二次测试是 2016 年 5 月份,第三次测试在 8 月,开服一年五六千人玩过

Clocker:逻辑,时间与亲情

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心急的 John 失手摔坏了怀表,之后发现自己有了可以使时间短暂前进或倒退的能力,但时间整体静止下来……所以“时间”也就是 Clocker 这个游戏的主题所在。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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没基础的同学跟着自己做一下就能搞定,基础的同学可以一遍扫过去毫无压力。……有了它就可以用速度、力等方法控制角色。但是这里注意取消重力,也就是取消 Use Gravity。……,制造一条射线// 这个射线很好理解,你拿一根针,垂直屏幕,戳在鼠标的位置,就是这条射线ray

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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因为每个单元格6个邻居,所以我们将其长度设置为6。……每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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考虑到本的特点就是脑洞大加神展开,剧透反而不美,所以本文就不再过多透露细节内容,推荐因为前作或者 Jim……在充满变数和随机性的游戏过程中创建出越来越强大的角色,本身就是极富乐趣的游戏体验,而本较高的难度也极大加强了这个过程的成就感……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

本周 Steam 值得关注的游戏 12.11 - 12.17(下)

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如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~少女理论以及周边 -École de……你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己能力胜任管理和维护披萨店的所有工作。……室友阳菜,伦和文,三个女孩性格迥异,但却有一个神秘的共同点,那就是三人在童年时都见过天使

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……我想是不是可以采用宝可梦的战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成的。……到这里我已经明确下大体的玩法流程,接下来就是一些数据技能的设计和实现方案

特鲁多格勒(Trudograd)

indienova.com/game/trudograd--01

《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》的独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景的回合 RPG 游戏,……结果,你在无意之中发现一则可能迫使残余人类真正灭绝的新消息。……你必须在那里找到人类最后的希望,也就是被认为能将那日益逼近的太空威胁拒之门外的磁轨炮!

特鲁多格勒(Trudograd)

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《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》的独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景的回合 RPG 游戏,……结果,你在无意之中发现一则可能迫使残余人类真正灭绝的新消息。……你必须在那里找到人类最后的希望,也就是被认为能将那日益逼近的太空威胁拒之门外的磁轨炮!

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