夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……9个小时,每周不得超过48小时,18岁以下未成年人不得从事夜班工作。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……9个小时,每周不得超过48小时,18岁以下未成年人不得从事夜班工作。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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不知道为什么到了另一个世界,和小伙伴们一起大冒险的休闲RPG。……爱发电 | Itch.io | 博 | 中文lof如果投喂我的话我会很感动!!……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……可以说是过足瘾了

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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地处江苏无锡,一直一个做独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚……再开工作室是没那个勇气了,所以希望团队收留,由于小女儿出生,所以暂时不太方便在无锡之外的地方线下合作……,可以去学习,对程序方面的学习能力还是的自信的

小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

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发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……游戏的推广也已经了比较具体的策略。欢迎追求,想法的游戏爱好者通过站内消息或者信联系

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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自己3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量。……寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来,基本是55分层。……感兴趣的或者想聊天的可加我的信:dream-around

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

希望美术朋友以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

indienova.com/u/mjck/blogread/23023

任务的进行和完成情况将与团队成员的能力值挂钩,团队成员应该去从事更适合他的工作,玩家的随意分配将会受到惩罚……在前一篇中的成员属性在这里得到了体现:如果一个更倾向于从事执行力工作的员工去做创造性工作,他会感觉不满甚至掉能力值……:工作区域会议室会客室游戏机区域,或者叫游戏机室图书区零食区,一般用来放下午茶健身房综合休息区域,睡个午觉什么可以看到

版本:Early Access


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