Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

indienova.com/u/94kun/blogread/30547

射术,通俗说就是枪法,即玩家对武器的后座力、弹(考虑提前量,与时间精度小重合)、散布、弹道等的掌握程度……电锯可直接处决满血敌人,没有失衡/硬直要求。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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射术,通俗说就是枪法,即玩家对武器的后座力、弹(考虑提前量,与时间精度小重合)、散布、弹道等的掌握程度……电锯可直接处决满血敌人,没有失衡/硬直要求。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,手游\H5\小程序开发经营即可……加V:Taki-C

轩辕剑柒(Xuan-Yuan Sword VII)

indienova.com/steam/game/1249800

《轩辕剑柒》是一款即时角色扮演游戏,亦是经典RPG系列《轩辕剑》的最新单机作品。……:@轩辕剑柒官方 Yooreka Studio 官方微博:@游力卡游戏关于游戏《轩辕剑柒》是一款即时角色扮演游戏……虚幻4打 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950

工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……但是作为小的独立团队,自己的游戏孩子能够上线已经是很大的成就。……截止目前,我们已经20来款游戏上线,PC和手游

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都吐了,一直没能实现预想的效果,已经了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

0556GameStudio:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/u/0556game/blogread/28477

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周不少空闲时间,经验的来联系我QQ:2234550345

小组帖子:「戏游记」——厦门

indienova.com/groups/post/100275

发起:Lefland 我现在还在厦门,所以在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……5月24号就离开厦门去深圳了,所以时间不多,想法的和我联系吧。微信:Lefland

Fish man avoiding fishing

indienova.com/game/fish-man-avoiding-fishing

鱼叉飞的的,也有飞的慢的。……你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉屏幕的上方显示你坚持了多少时间操作方式用鼠标移动,来控制鱼人

弈人寻梦(Dream of One Person)

indienova.com/g/Dream--14

这是一款回合的战棋rpg游戏这是一款回合的战棋rpg游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏的关卡来学习技能……目前在寻找发行 需要可以联系Q:1185021455这是一款回合的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡的少女在迷茫中寻找人生意义的故事

版本:Early Access


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