阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果参考值进行了+1操作……vert(a2v v){v2f o;//其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

原灵·深海遗梦(Medusa the Origin: Lost Dream of the Deep)

indienova.com/game/medusa-the-origin-lost-dream-of-the-deep

设计了超出二十个不同场景、十个带有 CG 的特殊事件,创作了超出八万字的剧本,丰富的剧情内容等待体验……第二件事——六月末,A-SOUL 终于要登上一直以来梦想着的、位于北方都会的舞台!……本来,一切都顺利进行着……直到那一天,五位少女莫名与宇宙中高位的神灵产生了联系…… 神灵故乡——星河之外的光都

风水演武 - 前篇(Huusuienbu - Chapter Spring and Summer)

indienova.com/steam/game/622670

如何合理切换攻守进行战斗,就算是简单模式也不能大意哦。……非常欢迎对本游戏提出意见,我们会根据玩家的反馈进行修正和改进。如果操作有疑惑的话,请参照帮助文档。……梦之章作为本的体验版,可以操纵女主角“雫”进行一次小小的冒险

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……与“hololive”的联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这是因为我们直接使用世界坐标噪声进行采样。……解决方案就是不再陡坡边界上的顶点进行偏移,这就意味着我们需要对顶点扰动进行控制。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

原灵·深海遗梦(原灵·深海遗梦 Medusa the Origin ~ Lost Dream of the Deep)

indienova.com/steam/game/1933640

设计了超出二十个不同场景、十个带有CG的特殊事件,创作了超出八万字的剧本,丰富的剧情内容等待体验!……第二件事——六月末,A-SOUL终于要登上一直以来梦想着的、位于北方都会的舞台!……本来,一切都顺利进行着……直到那一天,五位少女莫名与宇宙中高位的神灵产生了联系……神灵故乡——星河之外的光都

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

经典玩法副本模式全新玩法:经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续玩家其有着更高要求,由BBQ……如何在IP继承与发展之间做出差异化呢?……截至目前,续已在海外进行数次小规模测试,TapTap国际服预约人数3w+,评分高达9.2,深受核心玩家好评

黑色咒印:放逐的刀刃(Black Sigil: Blade of the Exiled)

indienova.com/game/black-sigil-blade-of-the-exiled

游戏将会以一种西方的视角来审视传统的回合角色扮演游戏。……,角色的行动将会分几个回合完成,而相对的,角色的站位也对战斗有着决定性的影响,有效的站位可以避免敌人我方防御力不高的角色进行物理攻击……,于是如何计算行动力的运用并选择合适的战术则在战斗当中就显得十分重要了

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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下面,让我们看看这些武器是如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,一定范围内的敌军坦克造成攻击……途中有几率会引发受伤身亡)关于救治——当我方士兵受到伤害时(头顶出现救治标志),可选择我方营中的士兵其受伤士兵进行一定程度的救治

版本:Early Access


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